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DrumsMotion LITE 開発記(9)

PlayMotionの理論と仕様 #3

機械的な演奏モーション“Play Motion”を作成する理論および手順について。

前回「補完曲線」の調整によって角のとれた動作に、「後追い動作」の理論を加えて、よりしなやかな腕の動きにせまる。

 

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DrumsMotion LITE 開発記(8)

Play Motionの理論と仕様 #2

機械的な演奏モーション“Play Motion”を作成する理論および手順について。

今回は、補完曲線の導入でモーションに滑らかさを加える。

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DrumsMotion LITE 開発記(7)

Play Motionの理論と仕様 #1

機械的な演奏モーション“Play Motion”を作成する理論および手順についての解説。

今回は、円図形を使って動作の基本原理を解説する。

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DrumsMotion LITE 開発記(6)

基本仕様

ライブラリ用モーション作成に関する基本仕様をまとめておきます。

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DrumsMotion LITE 開発記(5)

これから実際のモーション作成作業に移行するわけだけど、その前に色々とおさらい。

「DrumsMotion LITE」とはなにか、について。

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